Article | การศึกษาเสมือนจริง - FutureTales Lab

การศึกษาเสมือนจริง

June 23, 2020

มูลค่าในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีทางการศึกษาคาดว่าจะเพิ่มสูงถึง 252 ล้านล้านเหรียญสหรัฐฯ ภายในปี 2020 โตขึ้นในอัตรา 17% ต่อปี 

เทคโนโลยี VR เริ่มถูกนำมาใช้งานอย่างแพร่หลายในโรงเรียนหลายแห่ง นักเรียนสามารถได้รับประสบการณ์จากการอ่านที่เหนือกว่าคำบรรยายและหนังสือภาพประกอบ การหลอกร่างกายว่าอยู่ในสถานที่ใหม่ทั่วโลกโดยไม่จำเป็นต้องออกจากห้องเรียนหรือแม้แต่ย้อนอดีตตามสถานที่ทางประวัติศาสตร์อย่างบริเวณที่เคยมีไดโนเสาร์ สิ่งเหล่านี้อาจใช้ในวิชาวิทยาศาสตร์และพลศึกษา เช่น เมืองกวางจู ประเทศเกาหลีใต้ที่จำลองสถานที่ให้นักเรียนได้รับประสบการณ์และเข้าใจความรู้สึกของนักบินอวกาศ 

การใช้เทคโนโลยี AR ในห้องเรียนสามารถเปลี่ยนห้องเรียนธรรมดาให้กลายเป็นสถานที่สร้างประสบการณ์ร่วมกัน โดยเทคโนโลยี AR ช่วยให้มีตัวอย่างเสมือนจริงและเพิ่มมิติของเกมมาช่วยในการสอนการ ซึ่งจะทำให้ห้องเรียนเกิดการโต้ตอบกันมากขึ้น และยังช่วยให้นักเรียนสามารถจำเนื้อหาที่เรียนได้มากขึ้น 

การปรับใช้ในอนาคต: ครูผู้สอนอาจมีบทบาทใหม่ในชั้นเรียน อาจพบว่าเป็นเพียงตัวกลางที่นำระบบ AI มาสอนแทน ครูอาจมีเวลามากขึ้นที่จะสั่งสอนในมิติของมนุษย์ (พัฒนาประสบการณ์ส่วนบุคคลกับนักเรียนแต่ละราย) 

ผลลัพธ์
การยืนยัน